sábado, 6 de fevereiro de 2010

Soluções em informática

Bom galera, este post que deixo dessa vez não possui relacionamento direto com dicas Delphi, mas sim com a empresa que montei a pouco tempo oferecendo as mais diversas soluções na área de informática.

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Abraços...

terça-feira, 19 de janeiro de 2010

Manipular componentes TMainMenu no formulário

O componente TMainMenu do Delphi encapsula uma barra de menu e sua queda acompanha down-menus de um formulário.

O componente TMainMenu Delphi não dispõe da propriedade Visible para lhe mostrar ou ocultar o menu para em tempo de execução, logo você poderia dizer que não é possível manipular o menu e seus itens em tempo de execução, não é? Não, mas existe uma maneira de esconder o menu principal para um formulário Delphi em tempo de execução e exibir menus secundários. Veja como ...

Para atribuir um menu de um formulário, de um clique sobre o TMainMenu (digamos que ele tem "MainMenu1" para a sua propriedade Name), adicione itens de menu e atribuá-os para a propriedade Menu de um formulário.

Se pretender ocultar o menu de programação, em tempo de execução, é só usar essa linha de código:


// MainForm é o nome do formulário
MainForm.Menu: = nil;

Para mostrar o menu novamente, basta transferir a propriedade Menu para o formulário:

// MainForm é o nome do formulário
MainForm.Menu: = MainMenu1;

Para mostrar um menu secundário, basta deixar um segundo componente TMainMenu (MainMenu2) pré-configurado e executar a seguinte linha de código:

// MainForm é o nome do formulário
MainForm.Menu: = MainMenu2;

Certo? Até o próximo post!

sexta-feira, 17 de julho de 2009

Imagem de cabeçalho dinâmica no Rave Reports

Você tem o seu sistema, emite relatórios em Rave Reports e precisa customizar o relatório para atualização dos cabeçalhos de relatório a cada novo cliente? E porque não usar cabelhos com imagens e atribui-las dinamicamente ao Rave em tempo de execução? - Neste post veremos como passar para o Rave, através de parâmetros o caminho de um Bitmap que deverá ser carregado em tempo de execução e ser exibido como sendo o cabeçalho do relatório.

Inciando pelo Rave, crie um novo documento de relatórios, crie uma estrutura utilizando os componentes Region e Band e adicione um componente Bitmap Component. Acessando agora o Event Editor do Bitmap, selecione o evento onBeforePrint e insira seguinte linha de código:

function Bitmap1_OnBeforePrint(Self: TRaveBitmap);
begin
Bitmap1.FileLink := Raveproject.getparam('pImagem');
end OnBeforePrint;


Obs.: Clique em compile e certifique-se que o código seja aceito pelo Rave.

O código faz com que o caminho seja atribuido para a imagem em tempo de execução de acordo com o valor recebido no parâmetro "pImagem" que deverá ser criado na propriedade Parameters do relatório.

Agora criando a aplicação Delphi, adicione os componente RvProject e RvSystem, faça a configuração dos mesmos (ver configurações), adicione um componente OpenDialog para localizar o Bitmap e adicione um botão vinculando a ele o seguinte código que irá atribuir o arquivo selecionado ao parâmetro e exibir o relatório:


procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
OpenDialog1.Filter := 'Bitmap (*.bmp)|*.bmp';
if OpenDialog1.Execute then
begin
RvProject1.Open;
RvProject1.SelectReport('Report1',False);
RvProject1.SetParam('pImagem',OpenDialog1.FileName);
RvProject1.Execute;
end;
end;


Pronto, execute agora a aplicação e clique sobre o botão, localize a imagem do cabeçalho na extensão .bmp e veja que a mesma é exbida no relatório do Rave Reports. Na sua aplicação, crie uma seção de parâmetros em alguma tabela do banco de dados ou mesmo no arquivo de configurações *.INI (ver configurações) e mantenha o caminho do cabeçalho de relatório sempre salvo. Abraço e até o próximo post.

segunda-feira, 13 de julho de 2009

Listando programas instalados

Já pensou em fazer um aplicativo capaz de listar todos os programas instalados em seu computador? E associar os devidos ícones a cada um dos programas instalados? Neste post irei mostrar a criação de uma rotina bem simples capaz de lhe exibir a lista de todos os programas que você possui instalados ai no seu Windows associando os icones correspondentes a cada um deles.

Para começar, crie uma nova aplicação Delphi for Win32 e adicione ao formulário principal um componente Button alterando a propriedade Align para "alTop", um Label com a propriedade Align para "alBotton", um ListView organizado como "alClient" e também um componente ImageList e adicione neste uma imagem que será utilizada como imagem Default caso não seja possível encontrar o ícone do programa listado.


Acessando a unit de código do aplicativo, declare uma procedure chamada "ListaProgramasInstalados" e a seguir use as teclas Shift+Ctrl+C para fazer a implementação da mesma e adicione o código a seguir que se encontra comentado de acordo com as funcionalidades dos principais blocos que serão executados:

Obs.: declare as uses Registry e Shellapi.


procedure TForm1.ListaProgramasInstalados;
Var
List:TStringList;
Registry : TRegistry;

I:Integer;

Icon : TIcon;

DisplayName, DisplayIcon:String;
Item:TListItem;

begin

{ Cria objeto para pesquisa no registro do Windows }
Registry := TRegistry.Create;

{ Cria uma objeto para listagem dos programas }

List := TStringList.Create;

{ objeto para associar os icones aos programas }

Icon := TIcon.Create;

try
with
Registry do
begin
RootKey := HKEY_LOCAL_MACHINE;

if
OpenKey('Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall',False) Then

Begin

{ obtem a lista de nomes dos programas instalados }
GetKeyNames(List);
CloseKey;

End;
{ percorre a lista de programas e busca o ícone para associá-lo }
for i:=0 to List.Count-1 do
begin
RootKey := HKEY_LOCAL_MACHINE;
OpenKey('Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\'+List[i],False);
DisplayName := ReadString('DisplayName');
DisplayIcon := ReadString('DisplayIcon');
if DisplayName <> '' then
begin
{ faz a associação do ícone ao programa }
Item := ListView1.Items.Add;
Item.Caption := DisplayName;
if DisplayIcon <> '' then
begin
Icon.Handle := ExtractIcon(HInstance,PAnsiChar(DisplayIcon),0);
Item.ImageIndex := ImageList1.AddIcon(Icon);
end else
Item.ImageIndex := 1;
end;
CloseKey;
End;
end;
Finally

{ limpa os objetos da memória }
Registry.Free;

List.Free;

Icon.Free;

end;
end
;


Por final, adicione ao evento OnClick do botão o código a seguir fazendo com que o procedimento seja executado e os programas listados, exibindo no Label a quantidade de programas que estão aparecendo na listagem.

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
ListaProgramasInstalados;
Label1.Caption := IntToStr(ListView1.Items.Count)+' programas instalados em seu computador.';

end;

Execute o aplicativo e clique sobre o botão para visualizar seu funcionamento. Abraço q até o próximo post.

quarta-feira, 3 de junho de 2009

Executando video no Delphi

Já pensou em fazer seu próprio sistema para reprodução de vídeos? Poder programar o palyer da forma como você quiser? Ao usar o componente MediaPlayer do Delphi, isto pode ser possível, ele além de reproduzir vários formatos de audio é também capaz de reproduzir videos.

Em um novo projeto no Delphi, adicione ao formulário os seguintes componentes:
- Panel: que será utilizado como
Display para a reprodução do vídeo.
- MediaPlayer: que fará a execução do vídeo.
- TrackBar: linha do tempo da execução do vídeo.
- Button1: altere o
Caption para "abrir".
- Button2: altere para "Pause".
- Button3: altere para "Stop".
- Timer: para atualizar a linha do tempo.
- OpenDialog: para localizar e abrir o arquivo de vídeo.

Adicione o seguinte código ao evento
OnClick do botão abrir:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
TheLength: LongInt;
begin
if OpenDialog1.Execute then
begin
with MediaPlayer1 do
begin
DeviceType := dtAVIVideo;
TimeFormat := tfFrames;
FileName := OpenDialog1.FileName;
Open;
TrackBar1.Max := Frames;
TheLength := Length;
Display := Panel1;
DisplayRect := Rect(10,10, Panel1.Width-20,Panel1.Height-20);
Play;
end;
end;
end;


Adicione o seguinte código ao evento OnClick do Button2 (Pause):
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
If Button2.Caption = 'Pause' Then
Button2.Caption := 'Continue'
else
Button2. Caption := 'Pause';
MediaPlayer1.Pause;
end;

Adicione o seguinte código ao evento OnClick do Button3 (Stop):
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
MediaPlayer1.Stop;
MediaPlayer1.Frames := 0;
TrackBar1.Position := 0;
Panel1.Refresh;
end;

Adicione o evento a seguir ao evento OnTimer do componente Timer1 para atualizar a linha do tempo de acordo com o avanço do video:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
if MediaPlayer1.Frames > 0 then
begin
TrackBar1.Position := MediaPlayer1.Position;
end;
end;

Adicione o código a seguir ao evento OnChange do TrackBar1 para atualizar o vídeo no Display caso o usuário avance ou recue a linha do tempo:
procedure TForm1.TrackBar1Change(Sender: TObject);
begin
With MediaPlayer1 do
Begin
StartPos := TrackBar1.Position;
Play;
End;
end;

Salve o projeto em seu computador, compile e execute sua aplicação. Clique no botão "abrir", e localize um arquivo de vídeo no formato "*.avi" para que seja executado. Abraço e até o próximo post.

segunda-feira, 1 de junho de 2009

Rodar programa dentro de outro

Por exemplo, você quer mostrar a calculadora do Windows dentro do seu sistema, em um form específico, ou, quer rodar um executável terceirizado só que dentro da interface do seu sistema, é possível?

Sim, ao utilizarmos o Handle de formulários do Delphi conseguimos incorporar outras aplicações dentro da estrutura do nosso sistema, permitindo que as ações sejam executadas no próprio sistema. Veremos como exibir a calculadora do windows ("calc.exe") dentro de um form. Adicione dois botões ao formulário, altere o Caption dos mesmos para "Abrir" e "Incorporar" respectivamente. Ao evento OnClick do botão abrir, adicione o seguinte código que irá executar a calculadora:
WinExec('calc.exe',SW_NORMAL);

Ao botão incorporar adicione a seguinte linha de código que irá localizar o executável da calculadora e em seguida incorporar a sua estrutura dentro da estrutura do formulário que estamos trabalhando (handle):
windows.SetParent( FindWindow( nil, 'Calculadora' ), Form1.handle ) ;

Ao rodar a aplicação, clique primeiramente em "abrir" para que a calculadora seja executada, veja que a mesma está aparecendo na barra de tarefas do windows. Após clique em "incorporar" observando que ela passa a ser exibida como sendo um objeto do formulário que deixa de ser exibida na barra de tarefas do S.O. Faça a utilização desta dica empregada a outros tipos de executáveis. Abraço e até o próximo post.

sexta-feira, 29 de maio de 2009

Acessando componentes dentro do Wizard - Delphi for .NET

Bom galera, o post de hoje vale mais como uma dica. Na verdade parece simples acessar componentes dentro de um Wizard, mas tem um pequeno "esquema" para acessar estes componentes que são adicionados dentro de um componente Wizard no Delphi 2007 for asp.NET onde a estrutura de códigos do Delphi não oferece suporte para acesso direto as propriedades dos componentes, ou seja, no caso de um DropDowList você não conseguira acessar de forma direta a propriedade DataSource, assim:
DropDowList1.DataSource := pDataSet;
Vejamos alguns exemplos para acessar alguns dos mais comuns entre os componentes utilizados no Delphi:
{DropDowList}
(Wizard1.FindControl('DropDownList1') as DropDownList).DataSource := pDataSet;
(Wizard1.FindControl('DropDownList1') as DropDownList).DataBind;

{Button}
(Wizard1.FindControl('Button1') as Button).Text := 'Salvar';

{CheckBox}
(Wizard1.FindControl('CheckBox1') as CheckBox).Checked := True;

{Label}
(Wizard1.FindControl('Label1') as &Label).Text := 'Informe o valor';

{TextBox}
(Wizard1.FindControl('TextBox1') as TextBox).Visible := False;

A partir destes exemplos, adicione outros componentes onde passa a valer a mesma regra para referenciar os componentes utilizados. Abraço e até o próximo post.

quarta-feira, 6 de maio de 2009

Exibir itens de MainMenu em TreeView (método recursivo)

Surgida a partir da necessidade de leitores do blog, onde possuem estruturas carregadas com submenus em vários níveis em suas aplicações, reformulei a estrutura do post anterior desta vez utilizando um método que será invocado de forma recursiva para cada item de menu que possuir submenus. Nesta nova estrutura, não haverá limitação de níveis para que os itens sejam exibidos no TreeView.

Baseado na estrutura do post anterior, iremos declarar a mesma procedure e realizar a implementação do código conforme segue:
procedure TForm1.PreencherMenus(Menu: TMainMenu);
{função chamada para adicionar itens ou subitens de forma recursiva}
procedure AdicionaSubItens(mS, mI : TMenuItem; n : TTreeNode);
var
j,p: integer;//j= usado no for - p= guarda posiçao
a,b,c2: string;//guarda valores de texto a serem adicionados na Tree
sn, x, y: TTreeNode;//guarda posiçoes de nós da TreeView
begin
for j := 0 to mI.Count - 1 do
begin
{pega os itens do submenu}
mS := mI.Items[j];
{titulos de itens/submenus}
a := mI.Caption;
b := mS.Caption;
p := pos('&',b);
if p > 0 then
Delete(b,p,1);
if b <> '-' then
begin
x := TreeView1.Items.AddChild(n,b);
end;

{verifica se o item tem sub-itens, e então entra em recursividade}
if mI.Items[j].Count > 0 then
begin
c2 := mS.Caption;
AdicionaSubItens(mS,mS,x);//função recursiva
end;
end;
end;
var
i,p: integer;//i= contador - p=posição
a: string;//caption dos menus principais
mI,mS: TMenuItem;//guarda posiçoes e itens do menu
n,sn: TTreeNode;//posições e itens da tree
begin
TreeView1.Items.Clear;
sn := nil;
for i := 0 to Menu.Items.Count - 1 do
begin
mI := Menu.Items[i];
a := mI.Caption; // Titulos do menus
p := pos('&',a);
if p > 0 then
Delete(a,p,1);
n := TreeView1.Items.Add(sn,a); //nó
{Chama a função recursiva para adiçao dos itens de menu}
AdicionaSubItens(mS,Mi,n);

end;
for I := 0 to TreeView1.Items.Count - 1 do
if TreeView1.Items[i].Level <> 0 then
TreeView1.Items[i].StateIndex := 1;
end;


Nesta nova estrutura agora temos uma procedure (AdicionaSubItens) que será chamada para adicionar os itens de menu, e dentro dela mesma, há uma verificação quanto a existência de subitens, e em caso afirmativo, ela fará uma nova chamada a si mesma, tornando-se assim recursiva.

O método de invocação da função principal continua a partir do clique no botão, utilizando os mesmos códigos que no post anterior. Execute a aplicação e veja o resultado.

A partir desta melhoria, faça a implementação em seu código, podendo criar rotinas de segurança a partir dos itens de menu ou simplesmente criando um mapa do sistema para facilitar a localização do usuário. Abraço

Exibir itens de MainMenu em TreeView

Bom, certamente alguma vez você já pensou em implementar um módulo de segurança em seu sistema, onde você iria listar todos os itens do seu menu em uma árvore (TreeView) e permitir que um administrador faça a manutenção das permissões, mas como listo todos estes itens do menu no TreeView? É o que veremos agora.

Crie uma nova aplicação e adicione ao formulário os seguintes componentes:
- Um componente MainMenu onde deverá criar uma pequena estrutura de itens, por exemplo:
| Arquivo | Cadastros | Ajuda
:Abrir....|:Cidades...|:Sobre o Sistema
:Salvar...|:Clientes
:Sair.....|:Produtos


- Um Button ao topo do formulário que utilizaremos para a listagem dos itens de menu na TreeView;

- Um componente TreeView que será utilizado para exibir os itens do menu.

Acesse o código da aplicação e faça a declaração da seguinte
procedure que será a encarregada de ler os itens do menu e adicionar os nodes na TreeView:
procedure PreencherMenus(Menu: TMainMenu);

Em seguida, utilizando as teclas Ctrl+Shift+C faça a implementação do procedimento adicionando a ele o código a seguir:
procedure TForm1.PreencherMenus(Menu: TMainMenu);
var
i,j,p,imgS: integer;
a,b: string;
mI,mS: TMenuItem;
n,sn: TTreeNode;
begin
TreeView1.Items.Clear;
sn := nil;
for i := 0 to Menu.Items.Count - 1 do
begin
mI := Menu.Items[i];
a := mI.Caption; // Titulos do menus
p := pos('&',a);
if p > 0 then
Delete(a,p,1);
n := TreeView1.Items.Add(sn,a); //nó
for j := 0 to mI.Count - 1 do
begin
mS := mI.Items[j];
b := mS.Caption; // Titulos dos sub-menus
p := pos('&',b);
if p > 0 then
Delete(b,p,1);
if b <> '-' then
begin
TreeView1.Items.AddChild(n,b);
end;
end;
end;
for I := 0 to TreeView1.Items.Count - 1 do
if TreeView1.Items[i].Level <> 0 then
TreeView1.Items[i].StateIndex := 1;
end;


Implementado o procedimento que lê os itens de menu um a um e cria nós a serem adicionado no TreeView vamos chamar o procedimento no evento OnClick do botão, adicionando a ele o seguinte código:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
PreencherMenus(MainMenu1);
TreeView1.FullExpand;//Abre toda a lista de itens
end;


Bom, dessa forma você poderá implementar agora sua próprias funcionalidades à sua aplicação integrando os componentes MainMenu e TreeView. Abraço e até o próximo post.

quinta-feira, 30 de abril de 2009

Escrever valores sobrescritos em Label (Simbolizar exponenciação)

Aposto que só de ler o titulo você ficou curioso em saber como fazer pra simbolizar uma exponenciação no Delphi através de um componente Label. Bom, navegando pelos fóruns na web, encontrei um tópico com esse mesmo assunto, e fiquei curioso pra saber a solução. Procurei na web e não consegui encontrar nenhuma rotina pronta que fosse escrever texto e ter um valor sobrescrito, não restou outra alternativa a não ser "criar" a minha própria procedure.

Imagine que você tivesse que simbolizar no seu sistema o número 10 elevado ao expoente 6, como faria (106)? Crie um novo projeto no Delphi, e a ele adicione um componente
Button e um Label. Vá agora para o source do projeto onde vamos implementar a procedure "mágica" que irá deixar o texto sobrescrito. Como parâmetros, a procedure irá receber o Label onde o valor será exibido, o valor normal da expressão e o expoente.
procedure TForm1.EscreverSobrescrito(OndeEscrever: TLabel; Valor, Sobrescrito: Integer);
var
upLabel : TLabel;
begin
OndeEscrever.Caption := IntToStr(Valor);
upLabel := TLabel.Create(Self);
upLabel.Font.Size := 6;
upLabel.Parent := Self;
upLabel.Left := OndeEscrever.Left+OndeEscrever.Width+1;
upLabel.Top := OndeEscrever.Top;

upLabel.Caption := IntToStr(Sobrescrito);
end;


Observe que na procedure declaramos uma nova variável do tipo TLabel que será criada em tempo de execução, e esta por sua vez será exibida com posições idênticas ao Label onde será exibido o valor, porém com tamanho de fonte menor, deixando o valor sobrescrito.

Para a chamar a
procedure, adicione o seguinte código ao evento OnClick do botão, e veja o resultado:
EscreverSobrescrito(Label1,10,6);

Pronto, agora temos um procedimento capaz de simbolizar valores exponências em componentes do tipo Label no Delphi. Abraços