.:: Maikel Scheid ::.
Blog com atividades voltadas ao ambiente de desenvolvimento utilizando a ferramenta de linguagem Delphi. Ao visitar o blog, encontrará dicas úteis para seu dia-a-dia atualizadas diariamente.
segunda-feira, 18 de junho de 2012
Sugestões de Posts
Olá amigos, dispensando comentários sobre o tempo que não realizava mais posts, volto a postar aqui para dessa vez pedir a ajuda de vocês, creio que muitos já se beneficiaram com algum trechinho de código, rotinas completas, ou mesmo aqueles que simplesmente deram só uma breve navegada no blog, que se tiverem alguma sugestão de post que deixem a mesma em forma de comentário neste post aqui, irei analisar a mesma e dentro do possível criar um material e publicar por aqui, onde você e muitos outros delphianos possam ser beneficiados.
Deixem sua identificação nos comentários, pois farei questão de publicar junto no post o autor da dica.
Aguardo as sugestões. Abraço
quinta-feira, 2 de junho de 2011
Criando atalhos rápidos no sistema
Uma dica bem rápida e simples de ser implementada, imaginando sua tela de cadastro de Clientes, onde um dos campos se refere a entrada de CEP e você vai implementar um formulário para pesquisa de Cidades e CEPs, a forma comum é colocar um pequeno botão ao lado do Edit e adicionar o código que chama a janela de consulta, mas e agilizando isso sem usar o mouse, com teclas de atalho, iria ajudar?
Neste mesmo Edit, vamos fazer que quando o mesmo estiver com o foco, ao pressionar a tecla F2 a janela de busca será exibida, basta que adicione ao evento OnKeyDown o seguinte trecho de código:
procedure TForm1.Edit1KeyDown(Sender: TObject; var Key: Word;
Shift: TShiftState);
begin
if Key = VK_F2 then
begin
frmbusca := Tfrmbusca.Create(Self);
frmbusca.ShowModal;
FreeAndNil(frmbusca);
{Ou substitua as 3 linhas por SeuForm.Show se o mesmo já foi criado}
end;
end;
Pronto, execute a aplicação, posicione o foco dentro com componente Edit1 e pressione a tecla F2, o formulário de consulta será exibido. Abraço e até o próximo post.
Controlar ou limitar caracteres no Edit
O titulo do tópico acaba sendo um pouco limitado, mas o recurso que irei mostrar a seguir é muito simples e pode ser aplicado em qualquer componente utilizado para digitação de caracteres. Partindo do exemplo de um edit, denominado por exemplo para receber o CPF de uma pessoa, obviamente pode aceitar a digitação de números do "0" ao "9" e também o "." (Ponto) e o "-" (hífen), não permitindo mais nenhum outro caractere, ou sim, o "#8", ou seja, o comando de apagar da direita para esquerda (Backspace).
Em qualquer componente que deseja atribuir o controle, basta que adicione ao evento OnKeyPress o seguinte trecho de códigos:
procedure TForm1.Edit1KeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
begin
if not (Key in ['0'..'9','.','-',#8]) then
abort;
end;
Pronto, em qualquer componente que você irá adicionar o código ao evento mencionado, será controlada a digitação destes caracteres. Abraço, até o próximo post.
quinta-feira, 26 de maio de 2011
Capturar Imagem do Form e transformar em JPG
Salve galera, estou estendendo meu dia hoje, ou melhor, minha madrugada para compartilhar uma dica talvez não tão importante, mas que em casos iguais a este que me fez usar o recurso, pode ser interessante. Tenho uma situação de um sistema onde ocorrem casos do cliente dizer "...mas eu tinha colocado o valor certo, foi o sistema que alterou", e já cansado de procurar pelo dito erro no sistema, vou passar a desconfiar do usuário e dar um "Print" no formulário dele a hora que ele salvar e guardar o jpg, ou seja, vou capturar a imagem do form, transformar em jpg e salvar no diretório do sistema. Se ele apagar os arquivos, bom, ai acho que é possível interpretar que ele está assumindo a culpa, caso contrário, vou ter pelo menos uma prova que ele digitou mesmo o valor correto e voltar a bater cabeça procurando o erro no sistema.
A solução é bem simples, declare nas uses a classe "jpeg" e em seguida crie uma função ou adicione o código no próprio botão "Salvar", conforme segue abaixo:
procedure TfrmReservas.BitBtn2Click(Sender: TObject);
var
JpgSave: TJPEGImage;
begin
{aqui minha rotina de salvar o registro, cálculos, atualiza estoque, reserva quantidades, etc...}
//Cria um objeto do tipo Jpeg
JpgSave := TJPEGImage.Create;
try
//Captura a imagem do form
JpgSave.Assign((frmReservas as TForm).GetFormImage);
//Verifica se existe o diretório para salvar a imagem, se não existir, é criado
if not DirectoryExists(ExtractFilePath(Application.ExeName)+'jpg') then
CreateDir(ExtractFilePath(Application.ExeName)+'jpg');
//Salva a imagem no diretório, usando como nome o próprio código do registro salvo no banco
JpgSave.SaveToFile(ExtractFilePath(Application.ExeName)+'jpg\'+LblNumReserva.Caption+'.jpg');
finally
//Limpa objeto da memória
FreeAndNil(JpgSave);
end;
End;
Pronto, após isso, ao executar o sistema e clicar sobre o botão onde o código foi adicionado, observe que uma pasta jpg foi criada no mesmo diretório do executável do sistema e que lá estará o print do formulário. O print a seguir é da tela do sistema onde implementei a função, trata-se da reserva de sementes de grãos para associados de um sindicato, onde o sistema faz uma projeção do estoque disponível e vincula um associado à quantidade solicitada.
Espero que tenha ajudado, abraços.
segunda-feira, 25 de outubro de 2010
Download de arquivos da Internet
Olá pessoal, grande satisfação poder estar de volta ao blog depois de um bom tempo sem postar. Não que eu tenha parado de desenvolver, estou no Delphi quase que direto desenvolvendo sistemas e sites e compartilhando o tempo com manutenção de computadores aqui na loja, orçamentos, vendas de equipamentos de informática, entre outros. Devido a alguns comentários que recebi em outros posts aqui do blog e até e-mails que recebi de delphianos, volto a elaborar e postar este artigo.
Bom, então para começarmos este artigo onde irei mostrar como gerenciar o download de arquivos da internet, saber qual seu tamanho e taxa de transferência, usaremos o Delphi 2007 for Win32, onde inicialmente criaremos um novo projeto e adicionaremos os seguintes componentes:
1 - Label ('lblURL'). Caption: "URL para Download"
2 - Edit ('edtURL')
3 - Button ('btDownload'). Caption: "Download"
4 - Gauge ('Gauge1')
5 - Label ('LblDownload'). Caption: "Aguardando..."
6 - Label ('lblVelocidade'). Caption: "0 kbp/s"
7 - IdHTTP ('IdHTTP1')
8 - SaveDialog ('SaveDialog1')
Adicionados os componentes ao formulário, organize-os conforme imagem abaixo onde daremos continuidade iniciando a codificação das ações do sistema.
Início do Download
Iniciaremos a codificação do aplicativo a partir do evento WorkBegin do componente IdHTTP1, o qual é disparado no momento em que o Download do arquivo é iniciado, onde iremos declarar dentro do bloco Public da unit uma variável para armazenar o horário de início do Download, adicionando a seguinte linha:
FStartDate: TDateTime;
Em seguida, fazendo a codificação do evento adicionando o seguinte código ao mesmo:
procedure TForm1.IdHTTP1WorkBegin(ASender: TObject; AWorkMode: TWorkMode; AWorkCountMax: Integer);
begin
{limpa a barra de progresso}
Gauge1.Progress := 0;
{define o tamanho máximo para o Gauge}
Gauge1.MaxValue := AWorkCountMax;
{Marcando o inicio do Download}
FStartDate:= Now;
end;
Avanço do Download
O controle do avanço do Download faremos a partir do evento OnWork do componente IdHTTP1, o qual será o responsável por incrementar o percentual de conclusão do download a cada pacote de bytes trazidos no objeto de download. Baseados no tamanho total do arquivo, a cada pacote realizamos uma conversão dos valores incrementando o percentual até a conclusão do trabalho. Adicione o código a seguir ao componente:
procedure TForm1.IdHTTP1Work(ASender: TObject; AWorkMode: TWorkMode;AWorkCount: Integer);
begin
{a cada conjunto de bytes trazidos pelo componente, incrementamos o Gauge}
Gauge1.Progress := AWorkCount;
{mostra no label o total de bytes e o progresso do download em bytes}
LblDownload.Caption := 'Baixando '+FormatFloat('#0.00',(AWorkCount/1024)/1024)+'MB de '+FormatFloat('#0.00',(Gauge1.MaxValue/1024)/1024)+'MB';
{reescreve os valores no formulário}
if AWorkMode = wmRead then
begin
//Marca o tempo percorrido
ElapsedTime := SecondsBetween(Now,FStartDate);
if ElapsedTime > 0 then
begin
//Calcula a velocidade com base nos arquivos transferidos e tempo percorrido
lblVelocidade.Caption := Format('%s Kb/s', [FormatFloat('0.00',(AWorkCount/1024)/ElapsedTime)]);
Application.ProcessMessages;
end;
end;
Repaint;
end;
Encerramento do Download
Ao receber todos os bytes do arquivo solicitado através da URL, utilizaremos este evento para informar ao usuário que a tarefa está concluída, exibindo uma simples mensagem no Caption do LblDownload, adicionado o código a seguir:
procedure TForm1.IdHTTP1WorkEnd(ASender: TObject; AWorkMode: TWorkMode);
begin
{conclusão do trabalho, fim do download}
LblDownload.Caption := 'Download concluído!';
end;
Controle do Download
Antes de codificarmos o botão para iniciar o processo de trabalho do componente, iremos adicionar uma nova function que irá manter as atividades e mensagens do formulário atualizadas durante o processo de download que ocorre através de um Stream de arquivos criado, e que irá armazenando o arquivo na medida em que será recebido da web. Há também um controle de exceções caso algum erro ocorra durante o download e ao finalizar, a remoção da variável de stream da memória. Declare dentro do bloco Public da unit a seguinte function:
procedure DownloadFile(SourceFile, FromFile: String);
Utilizando as teclas de atalho Shift+Ctrl+C sobre a função declarada para que o Delphi faça a implementação da mesma, adicione o código abaixo analisando-o de acordo com as ações de cada bloco acompanhados por comentários explicativos.
procedure TForm1.DownloadFile(SourceFile, FromFile: String);
var
fsFromFile: TFileStream;
begin
{atualiza e processa as ações ocorrendo na aplicação}
Application.ProcessMessages;
{cria um stream temporário para o download}
fsFromFile := TFileStream.Create( FromFile, fmCreate );
try
try
{obtem o arquivo solicitado na URL e salva-o em disco}
idHTTP1.Get( SourceFile, fsFromFile );
except
on Error: Exception do
begin
{tratamento dos erros quando houver}
ShowMessage('O seguinte erro ocorreu durante o download:'+#13+Error.Message );
Raise;
end;
end;
finally
{limpa a variável da memória e desconecta o componente}
fsFromFile.Free;
idHTTP1.Disconnect
end;
end;
DICA: caso algum código não seja reconhecido pela não declaração das uses como por exemplo que poderá ocorrer com o Type TFileStream, posicione o cursor sobre o mesmo e usando as teclas Shift+Ctrl+A, selecione aquela que se refere ao tipo declarado e pressione Enter que o mesmo será adicionado automaticamente nas declarações do formulário.
Download
Agora sim, para que o Download de fato aconteça, precisamos codificar o botão responsável pelo Start dos demais eventos e funções que já vimos. Com um duplo clique sobre o botão, adicione o código a seguir, o qual fará uma verificação para saber se realmente há algum valor informado no Edit da URL e em seguida passando para o processo de tratamento do nome a ser atribuído ao arquivo a ser salvo e a escolha de um local no disco para o armazenamento, iniciando dessa forma a transferência do arquivo.
procedure TForm1.btDownloadClick(Sender: TObject);
var
vArquivo: TFileStream;
vFileName : String;
I: Integer;
begin
{somente inicia se houver uma URL no campo}
if Length(edtURL.Text) > 0 then
begin
{Passando a URL para a variável a fim de obter o nome do arquivo}
vFileName := edtURL.Text;
{inicia laço e pesquisa pela última bara para obter filename}
for I := 0 to Length(vFileName) - 1 do
begin
{se encontrar uma barra deleta os caracteres que antecedem a mesma.
Se chegar na última bara permanece apenas o nome do arquivo}
if Pos('/',vFileName) > 0 then
Delete(vFileName,1,Pos('/',vFileName));
end;
{abre o diálogo já preenchido com o nome e solicita local de
armazenamento do download}
SaveDialog1.FileName := vFileName;
if SaveDialog1.Execute then
begin
{inicia o download do arquivo}
DownloadFile(edtURL.Text,SaveDialog1.FileName);
end;
end else
MessageDlg('Informe a URL do Download!',mtWarning,[mbOK],0);
end;
Utilize as teclas Ctrl+F9 para compilar o aplicativo e verificar se não há nenhum problema de codificação e em seguida as teclas Ctrl+Shif+F9 para executar o aplicativo e poder comprovar o seu funcionamento. Adicione uma URL válida ao componente de textos e clique sobre o botão para iniciar o Download, escolha um local para armazenar o arquivo e observe o funcionamento/transferência do arquivo, conforme imagem abaixo:
Para aqueles que quiserem efetuar o download dos fontes, CLIQUE AQUI para ser redirecionado ao site onde estão hospedados os artigos (se preferir, desenvolva o aplicativo antes e faça o download posteriormente usando o aplicativo para poder testá-lo). Abraço pessoal e até o próximo.
sábado, 6 de fevereiro de 2010
Soluções em informática
Bom galera, este post que deixo dessa vez não possui relacionamento direto com dicas Delphi, mas sim com a empresa que montei a pouco tempo oferecendo as mais diversas soluções na área de informática.
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Abraços...
terça-feira, 19 de janeiro de 2010
Manipular componentes TMainMenu no formulário
O componente TMainMenu do Delphi encapsula uma barra de menu e sua queda acompanha down-menus de um formulário.
O componente TMainMenu Delphi não dispõe da propriedade Visible para lhe mostrar ou ocultar o menu para em tempo de execução, logo você poderia dizer que não é possível manipular o menu e seus itens em tempo de execução, não é? Não, mas existe uma maneira de esconder o menu principal para um formulário Delphi em tempo de execução e exibir menus secundários. Veja como ...
Para atribuir um menu de um formulário, de um clique sobre o TMainMenu (digamos que ele tem "MainMenu1" para a sua propriedade Name), adicione itens de menu e atribuá-os para a propriedade Menu de um formulário.
Se pretender ocultar o menu de programação, em tempo de execução, é só usar essa linha de código:
// MainForm é o nome do formulário
MainForm.Menu: = nil;
Para mostrar o menu novamente, basta transferir a propriedade Menu para o formulário:
// MainForm é o nome do formulário
MainForm.Menu: = MainMenu1;
Para mostrar um menu secundário, basta deixar um segundo componente TMainMenu (MainMenu2) pré-configurado e executar a seguinte linha de código:
// MainForm é o nome do formulário
MainForm.Menu: = MainMenu2;
Certo? Até o próximo post!
O componente TMainMenu Delphi não dispõe da propriedade Visible para lhe mostrar ou ocultar o menu para em tempo de execução, logo você poderia dizer que não é possível manipular o menu e seus itens em tempo de execução, não é? Não, mas existe uma maneira de esconder o menu principal para um formulário Delphi em tempo de execução e exibir menus secundários. Veja como ...
Para atribuir um menu de um formulário, de um clique sobre o TMainMenu (digamos que ele tem "MainMenu1" para a sua propriedade Name), adicione itens de menu e atribuá-os para a propriedade Menu de um formulário.
Se pretender ocultar o menu de programação, em tempo de execução, é só usar essa linha de código:
// MainForm é o nome do formulário
MainForm.Menu: = nil;
Para mostrar o menu novamente, basta transferir a propriedade Menu para o formulário:
// MainForm é o nome do formulário
MainForm.Menu: = MainMenu1;
Para mostrar um menu secundário, basta deixar um segundo componente TMainMenu (MainMenu2) pré-configurado e executar a seguinte linha de código:
// MainForm é o nome do formulário
MainForm.Menu: = MainMenu2;
Certo? Até o próximo post!
sexta-feira, 17 de julho de 2009
Imagem de cabeçalho dinâmica no Rave Reports
Você tem o seu sistema, emite relatórios em Rave Reports e precisa customizar o relatório para atualização dos cabeçalhos de relatório a cada novo cliente? E porque não usar cabelhos com imagens e atribui-las dinamicamente ao Rave em tempo de execução? - Neste post veremos como passar para o Rave, através de parâmetros o caminho de um Bitmap que deverá ser carregado em tempo de execução e ser exibido como sendo o cabeçalho do relatório.
Inciando pelo Rave, crie um novo documento de relatórios, crie uma estrutura utilizando os componentes Region e Band e adicione um componente Bitmap Component. Acessando agora o Event Editor do Bitmap, selecione o evento onBeforePrint e insira seguinte linha de código:
function Bitmap1_OnBeforePrint(Self: TRaveBitmap);
begin
Bitmap1.FileLink := Raveproject.getparam('pImagem');
end OnBeforePrint;
Obs.: Clique em compile e certifique-se que o código seja aceito pelo Rave.
O código faz com que o caminho seja atribuido para a imagem em tempo de execução de acordo com o valor recebido no parâmetro "pImagem" que deverá ser criado na propriedade Parameters do relatório.
Agora criando a aplicação Delphi, adicione os componente RvProject e RvSystem, faça a configuração dos mesmos (ver configurações), adicione um componente OpenDialog para localizar o Bitmap e adicione um botão vinculando a ele o seguinte código que irá atribuir o arquivo selecionado ao parâmetro e exibir o relatório:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
OpenDialog1.Filter := 'Bitmap (*.bmp)|*.bmp';
if OpenDialog1.Execute then
begin
RvProject1.Open;
RvProject1.SelectReport('Report1',False);
RvProject1.SetParam('pImagem',OpenDialog1.FileName);
RvProject1.Execute;
end;
end;
Pronto, execute agora a aplicação e clique sobre o botão, localize a imagem do cabeçalho na extensão .bmp e veja que a mesma é exbida no relatório do Rave Reports. Na sua aplicação, crie uma seção de parâmetros em alguma tabela do banco de dados ou mesmo no arquivo de configurações *.INI (ver configurações) e mantenha o caminho do cabeçalho de relatório sempre salvo. Abraço e até o próximo post.
Inciando pelo Rave, crie um novo documento de relatórios, crie uma estrutura utilizando os componentes Region e Band e adicione um componente Bitmap Component. Acessando agora o Event Editor do Bitmap, selecione o evento onBeforePrint e insira seguinte linha de código:
function Bitmap1_OnBeforePrint(Self: TRaveBitmap);
begin
Bitmap1.FileLink := Raveproject.getparam('pImagem');
end OnBeforePrint;
Obs.: Clique em compile e certifique-se que o código seja aceito pelo Rave.
O código faz com que o caminho seja atribuido para a imagem em tempo de execução de acordo com o valor recebido no parâmetro "pImagem" que deverá ser criado na propriedade Parameters do relatório.
Agora criando a aplicação Delphi, adicione os componente RvProject e RvSystem, faça a configuração dos mesmos (ver configurações), adicione um componente OpenDialog para localizar o Bitmap e adicione um botão vinculando a ele o seguinte código que irá atribuir o arquivo selecionado ao parâmetro e exibir o relatório:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
OpenDialog1.Filter := 'Bitmap (*.bmp)|*.bmp';
if OpenDialog1.Execute then
begin
RvProject1.Open;
RvProject1.SelectReport('Report1',False);
RvProject1.SetParam('pImagem',OpenDialog1.FileName);
RvProject1.Execute;
end;
end;
Pronto, execute agora a aplicação e clique sobre o botão, localize a imagem do cabeçalho na extensão .bmp e veja que a mesma é exbida no relatório do Rave Reports. Na sua aplicação, crie uma seção de parâmetros em alguma tabela do banco de dados ou mesmo no arquivo de configurações *.INI (ver configurações) e mantenha o caminho do cabeçalho de relatório sempre salvo. Abraço e até o próximo post.
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segunda-feira, 13 de julho de 2009
Listando programas instalados
Já pensou em fazer um aplicativo capaz de listar todos os programas instalados em seu computador? E associar os devidos ícones a cada um dos programas instalados? Neste post irei mostrar a criação de uma rotina bem simples capaz de lhe exibir a lista de todos os programas que você possui instalados ai no seu Windows associando os icones correspondentes a cada um deles.
Para começar, crie uma nova aplicação Delphi for Win32 e adicione ao formulário principal um componente Button alterando a propriedade Align para "alTop", um Label com a propriedade Align para "alBotton", um ListView organizado como "alClient" e também um componente ImageList e adicione neste uma imagem que será utilizada como imagem Default caso não seja possível encontrar o ícone do programa listado.
Acessando a unit de código do aplicativo, declare uma procedure chamada "ListaProgramasInstalados" e a seguir use as teclas Shift+Ctrl+C para fazer a implementação da mesma e adicione o código a seguir que se encontra comentado de acordo com as funcionalidades dos principais blocos que serão executados:
Obs.: declare as uses Registry e Shellapi.
procedure TForm1.ListaProgramasInstalados;
Var
List:TStringList;
Registry : TRegistry;
I:Integer;
Icon : TIcon;
DisplayName, DisplayIcon:String;
Item:TListItem;
begin
{ Cria objeto para pesquisa no registro do Windows }
Registry := TRegistry.Create;
{ Cria uma objeto para listagem dos programas }
List := TStringList.Create;
{ objeto para associar os icones aos programas }
Icon := TIcon.Create;
try
with Registry do
begin
RootKey := HKEY_LOCAL_MACHINE;
if OpenKey('Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall',False) Then
Begin
{ obtem a lista de nomes dos programas instalados }
GetKeyNames(List);
CloseKey;
End;
{ percorre a lista de programas e busca o ícone para associá-lo }
for i:=0 to List.Count-1 do
begin
RootKey := HKEY_LOCAL_MACHINE;
OpenKey('Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\'+List[i],False);
DisplayName := ReadString('DisplayName');
DisplayIcon := ReadString('DisplayIcon');
if DisplayName <> '' then
begin
{ faz a associação do ícone ao programa }
Item := ListView1.Items.Add;
Item.Caption := DisplayName;
if DisplayIcon <> '' then
begin
Icon.Handle := ExtractIcon(HInstance,PAnsiChar(DisplayIcon),0);
Item.ImageIndex := ImageList1.AddIcon(Icon);
end else
Item.ImageIndex := 1;
end;
CloseKey;
End;
end;
Finally
{ limpa os objetos da memória }
Registry.Free;
List.Free;
Icon.Free;
end;
end;
Por final, adicione ao evento OnClick do botão o código a seguir fazendo com que o procedimento seja executado e os programas listados, exibindo no Label a quantidade de programas que estão aparecendo na listagem.
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
ListaProgramasInstalados;
Label1.Caption := IntToStr(ListView1.Items.Count)+' programas instalados em seu computador.';
end;
Execute o aplicativo e clique sobre o botão para visualizar seu funcionamento. Abraço q até o próximo post.
Para começar, crie uma nova aplicação Delphi for Win32 e adicione ao formulário principal um componente Button alterando a propriedade Align para "alTop", um Label com a propriedade Align para "alBotton", um ListView organizado como "alClient" e também um componente ImageList e adicione neste uma imagem que será utilizada como imagem Default caso não seja possível encontrar o ícone do programa listado.
Acessando a unit de código do aplicativo, declare uma procedure chamada "ListaProgramasInstalados" e a seguir use as teclas Shift+Ctrl+C para fazer a implementação da mesma e adicione o código a seguir que se encontra comentado de acordo com as funcionalidades dos principais blocos que serão executados:
Obs.: declare as uses Registry e Shellapi.
procedure TForm1.ListaProgramasInstalados;
Var
List:TStringList;
Registry : TRegistry;
I:Integer;
Icon : TIcon;
DisplayName, DisplayIcon:String;
Item:TListItem;
begin
{ Cria objeto para pesquisa no registro do Windows }
Registry := TRegistry.Create;
{ Cria uma objeto para listagem dos programas }
List := TStringList.Create;
{ objeto para associar os icones aos programas }
Icon := TIcon.Create;
try
with Registry do
begin
RootKey := HKEY_LOCAL_MACHINE;
if OpenKey('Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall',False) Then
Begin
{ obtem a lista de nomes dos programas instalados }
GetKeyNames(List);
CloseKey;
End;
{ percorre a lista de programas e busca o ícone para associá-lo }
for i:=0 to List.Count-1 do
begin
RootKey := HKEY_LOCAL_MACHINE;
OpenKey('Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall\'+List[i],False);
DisplayName := ReadString('DisplayName');
DisplayIcon := ReadString('DisplayIcon');
if DisplayName <> '' then
begin
{ faz a associação do ícone ao programa }
Item := ListView1.Items.Add;
Item.Caption := DisplayName;
if DisplayIcon <> '' then
begin
Icon.Handle := ExtractIcon(HInstance,PAnsiChar(DisplayIcon),0);
Item.ImageIndex := ImageList1.AddIcon(Icon);
end else
Item.ImageIndex := 1;
end;
CloseKey;
End;
end;
Finally
{ limpa os objetos da memória }
Registry.Free;
List.Free;
Icon.Free;
end;
end;
Por final, adicione ao evento OnClick do botão o código a seguir fazendo com que o procedimento seja executado e os programas listados, exibindo no Label a quantidade de programas que estão aparecendo na listagem.
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
ListaProgramasInstalados;
Label1.Caption := IntToStr(ListView1.Items.Count)+' programas instalados em seu computador.';
end;
Execute o aplicativo e clique sobre o botão para visualizar seu funcionamento. Abraço q até o próximo post.
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quarta-feira, 3 de junho de 2009
Executando video no Delphi
Já pensou em fazer seu próprio sistema para reprodução de vídeos? Poder programar o palyer da forma como você quiser? Ao usar o componente MediaPlayer do Delphi, isto pode ser possível, ele além de reproduzir vários formatos de audio é também capaz de reproduzir videos.
Em um novo projeto no Delphi, adicione ao formulário os seguintes componentes:
- Panel: que será utilizado como Display para a reprodução do vídeo.
- MediaPlayer: que fará a execução do vídeo.
- TrackBar: linha do tempo da execução do vídeo.
- Button1: altere o Caption para "abrir".
- Button2: altere para "Pause".
- Button3: altere para "Stop".
- Timer: para atualizar a linha do tempo.
- OpenDialog: para localizar e abrir o arquivo de vídeo.
Adicione o seguinte código ao evento OnClick do botão abrir:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
TheLength: LongInt;
begin
if OpenDialog1.Execute then
begin
with MediaPlayer1 do
begin
DeviceType := dtAVIVideo;
TimeFormat := tfFrames;
FileName := OpenDialog1.FileName;
Open;
TrackBar1.Max := Frames;
TheLength := Length;
Display := Panel1;
DisplayRect := Rect(10,10, Panel1.Width-20,Panel1.Height-20);
Play;
end;
end;
end;
Adicione o seguinte código ao evento OnClick do Button2 (Pause):
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
If Button2.Caption = 'Pause' Then
Button2.Caption := 'Continue'
else
Button2. Caption := 'Pause';
MediaPlayer1.Pause;
end;
Adicione o seguinte código ao evento OnClick do Button3 (Stop):
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
MediaPlayer1.Stop;
MediaPlayer1.Frames := 0;
TrackBar1.Position := 0;
Panel1.Refresh;
end;
Adicione o evento a seguir ao evento OnTimer do componente Timer1 para atualizar a linha do tempo de acordo com o avanço do video:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
if MediaPlayer1.Frames > 0 then
begin
TrackBar1.Position := MediaPlayer1.Position;
end;
end;
Adicione o código a seguir ao evento OnChange do TrackBar1 para atualizar o vídeo no Display caso o usuário avance ou recue a linha do tempo:
procedure TForm1.TrackBar1Change(Sender: TObject);
begin
With MediaPlayer1 do
Begin
StartPos := TrackBar1.Position;
Play;
End;
end;
Salve o projeto em seu computador, compile e execute sua aplicação. Clique no botão "abrir", e localize um arquivo de vídeo no formato "*.avi" para que seja executado. Abraço e até o próximo post.
Em um novo projeto no Delphi, adicione ao formulário os seguintes componentes:
- Panel: que será utilizado como Display para a reprodução do vídeo.
- MediaPlayer: que fará a execução do vídeo.
- TrackBar: linha do tempo da execução do vídeo.
- Button1: altere o Caption para "abrir".
- Button2: altere para "Pause".
- Button3: altere para "Stop".
- Timer: para atualizar a linha do tempo.
- OpenDialog: para localizar e abrir o arquivo de vídeo.
Adicione o seguinte código ao evento OnClick do botão abrir:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
TheLength: LongInt;
begin
if OpenDialog1.Execute then
begin
with MediaPlayer1 do
begin
DeviceType := dtAVIVideo;
TimeFormat := tfFrames;
FileName := OpenDialog1.FileName;
Open;
TrackBar1.Max := Frames;
TheLength := Length;
Display := Panel1;
DisplayRect := Rect(10,10, Panel1.Width-20,Panel1.Height-20);
Play;
end;
end;
end;
Adicione o seguinte código ao evento OnClick do Button2 (Pause):
procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
If Button2.Caption = 'Pause' Then
Button2.Caption := 'Continue'
else
Button2. Caption := 'Pause';
MediaPlayer1.Pause;
end;
Adicione o seguinte código ao evento OnClick do Button3 (Stop):
procedure TForm1.Button3Click(Sender: TObject);
begin
MediaPlayer1.Stop;
MediaPlayer1.Frames := 0;
TrackBar1.Position := 0;
Panel1.Refresh;
end;
Adicione o evento a seguir ao evento OnTimer do componente Timer1 para atualizar a linha do tempo de acordo com o avanço do video:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
if MediaPlayer1.Frames > 0 then
begin
TrackBar1.Position := MediaPlayer1.Position;
end;
end;
Adicione o código a seguir ao evento OnChange do TrackBar1 para atualizar o vídeo no Display caso o usuário avance ou recue a linha do tempo:
procedure TForm1.TrackBar1Change(Sender: TObject);
begin
With MediaPlayer1 do
Begin
StartPos := TrackBar1.Position;
Play;
End;
end;
Salve o projeto em seu computador, compile e execute sua aplicação. Clique no botão "abrir", e localize um arquivo de vídeo no formato "*.avi" para que seja executado. Abraço e até o próximo post.
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